“Quiero juegos más cortos y con peores gráficos, hechos por gente a la que se paga más por trabajar menos y no estoy de broma”. Este alegato, publicado en 2020 en Twitter por el podcaster estadounidense Jordan Mallory, se viralizó rápidamente como un enunciado imprescindible para reflexionar sobre el medio del videojuego en tiempos recientes.
Las tomas de conciencia son lentas, y si individualmente suponen fuertes contradicciones y discusiones con uno mismo, en lo colectivo pueden implicar grandes conmociones que remueven todos los sistemas de valores, los objetivos, las estrategias, las perspectivas emancipatorias. A veces fenómenos nuevos (o no tan nuevos) obligan a tener que reformular ciertas reivindicaciones que se
En ocasiones es complicado introducirse en un mundo en el cual no se tiene experiencia o no se tiene a nadie que nos acompañe para descubrirnos sus posibilidades; otras veces, aunque estemos introducidos ya no tenemos por qué conocer qué pueden resultar interesantes. Por ello, a continuación se ofrecen diez recomendaciones videolúdicas que pueden ser
Hay un erial por nuestra parte. Según uno entra en Internet, especialmente en lugares como Twitch o YouTube, es asaltado por una horda de streamers que, o bien reproducen como cacatúas la ideología burguesa porque esperan beneficiarse de ella, o directamente reciben dinero a cambio de hacerlo. Creo que no digo nada nuevo cuando me
¿Podría hablar Marx de lucha de clases mientras gestiona una ciudad virtual? ¿Y Adorno sobre la “artisticidad” de Dark Souls? ¿Se despierta alguna potencia emancipadora mientras jugamos? Antonio Flores invita a jugar y conversar con Benjamin, Lukács, Kollontai, Gramsci y Luxemburg entre otros teóricos marxistas.